2013年12月19日 星期四
底板轉戰音卡平台 ASUS R.O.G. Xonar Phoebus Solo
ASUS R.O.G. 系列主打遊戲玩家,儲存其最新之 R.O.G. Xonar Phoebus Solo 音效卡便改用 C-Media CM8888DHT 音效晶片兼配備音響級元件用料,強化 3D 遊戲及多媒體音質。 PCI-E x1 原生支援ASUS 過往的多款 Xonar 系列音效卡產品,設計以 CAS (Computer-As-Source) 電腦音響市場為主,雖然�路及用料質素毋庸置疑,但卻跟自家 R.O.G. 玩家系列格格不入。另方面,雖然近期 R.O.G. 系列主機板強調使用 SupremeFX 音效方案,但實際基於 Realtek ALC1150 HD-Audio 改良而成,欠缺《OpenAL》硬體音效加速功能,遊戲功能未算完善。為此廠商增推 R.O.G. Xonar Phoebus Solo 音效卡,作為獨立音效卡升級方案。 Xonar 系列宣稱採用自家 AV100 及 AV200 音效晶片,但實際基於 C-Media CMI8787 及 CMI8788 音效晶片作改良,而且已是數年前產物。因此 R.O.G. Xonar Phoebus Solo 音效卡改用全新 CM8888DHT 晶片,屬於原生 PCI-E x1 介面,毋須像 AV100 及 AV200 般需加上「PCI ←→ PCI-E」轉換器,有助降低訊號延遲時間。此卡亦棄用舊式 Molex 4-pin 電源,改用 PCI-E 6-pin 電源而取得最高 75W 功率輸入,藉此加強元件穩定性。 Nichicon 音響電容此卡對應 7.1 聲道模擬輸出及獨立 Headphone-Out 端子,並在它們�路之間加上屏蔽,甚至各具獨立 TI PCM1796 DAC (數碼 → 模擬訊號轉換) 晶片,令兩者完全獨立運作。惟 Op-Amp (運算放大器) 晶片則全屬固定設計,未能讓玩家自行更換以改變音色。電容用料保持 Xonar 系列一貫特色,全面使用 Nichicon「Fine Gold」系列音響級電解電容,至於�路表面則裝上 R.O.G. 裝飾的 1mm 鋁製外殼,阻擋來自其他硬件的熱力及電磁干擾。 憑藉 CMI8888DHT 晶片及自家「GX 3.0」技術,此卡支援《OpenAL》硬體音效加速,可兼容 EAX 5.0 定位音效及最多 62 個聲效同步輸出。較特別是它針對耳機輸出,可調至 3 種增益設定包括:0dB、+6dB 及 +12dB,並藉著�路上方 LED 指示燈,以不同顏色代表增益設定狀態。為加強遊戲及電影的音效,此卡具備 Dolby Home Theater v4 功能,提供 Dialogue Enhancer 及 Surround Virtualizer 等功能,以強化人聲效果及擴闊虛擬音場,效果媲美貴價高清擴音機。 PART 01 音效核心 C-Media CM8888DHT 旗艦音效晶片,內建 Intel 8051 處理器及 PCI-E 1.1 x1 介面控制器。 PART 02 供電設計 前級供電�路為兩相迴路,採用焊上 2 顆 Sanyo OS-Con 高質固態電容及及密封式電感,加強高功率輸出的穩定性。 PART 03 音響電容 全面焊上 Nichicon「Fine Gold」音響級電解電容,以迎合 CAS 玩家的音色追求,外界普遍認為它音色特性是較生動。 PART 04 放大�路 全部 Op-Amp 晶片均固定在�路,型號包括:JRC 2114 及 JRC 5532,屬於廉價類型,音質中規中矩。 PART 05 耳機功放 耳機輸出�路部分,焊上 TI 6120A2 功放晶片及 Omron 2781N1 繼電器晶片,提供足夠功率以驅動高阻抗值大型耳機。 SOUNDCARD e 評語:滿足 Gaming 兼耳機玩家ASUS R.O.G. 系列已有主機板、顯示卡等成熟產品,但在音效卡領域還是初試諦聲。以 R.O.G. Xonar Phoebus Solo 的表現,其定價及用料其實較同級 Creative SB Zx 相對划算,可滿足主要使用耳機的遊戲玩家。 ASUS R.O.G. Xonar Phoebus Solo SPEC ·型號:ASUS R.O.G. Xonar Phoebus Solo·插槽介面:PCI-E 1.1 x1·最高播放取樣格式:24-bit / 192kHz·音效晶片:C-Media CM8888DHT·DAC 晶片:TI PCM1796 迷你倉2、Cirrus Logic CS4362A·ADC 晶片:Cirrus Logic CS5381·Op-Amp 晶片:JRC 2114 x4、JRC 5532 x5·耳擴�路晶片:TI 6120A2·模擬輸出端子:Front x1、Side x1、Rear x1、Center / LFE x1、6.3mm 耳機 x1·數碼輸出端子:Coaxial / Optical x1·數碼輸入端子:N/A·模擬輸出聲道:7.1·電源供應:PCI-E 6-pin x1·其他:Box Link x1 test 1RMAA 音質測試 @ 24-bit / 96kHz 【分析】效能優化 ASUS R.O.G. Xonar Phoebus Solo 規格標榜達到 120dB 動態範圍,故使用零售相若的 Creative SB Zx 音效卡進行音質比較。前者憑藉採用高質元件,其 Line-Out 端子亦跟 Headphone-Out 端子獨立分開,理論上�路雜訊更低,結果它在頻率響應、噪音水平及動態範圍等數據,一律超前於用料元件較少的 Creative SB Z 音效卡。但跟同廠主打 CAS 市場的 Xonar Essence STX 型號,論模擬輸出音質仍最具優勢。 test 2遊戲效能測試 @ 5.1 聲道【分析】SB Zx 效能較高雖然受測遊戲當中,只有《Lost Planet 2》支援《OpenAL》硬體加速,另《World of Tanks》則採用外掛《FMOD》音效引擎,毋須要求《OpenAL》支援,但遊戲效能仍受到音效卡所影響。當中 Creative SB Zx 憑藉它 Sound Core3D 四核心音效晶片,遊戲畫面平均幀速明顯略高。相對之下,ASUS R.O.G. Xonar Phoebus Solo 的 C-Media CM8888DHT 音效晶片,則因僅屬單核心架構,運算效能相對較低,導致遊戲效能稍為落後。 耳機輸出音質鑑聽 ASUS R.O.G. Xonar Phoebus Solo �路設有 TI TPA6120A2 耳機功放晶片,惟 Creative SB Zx 則僅靠 1 顆 JRC 2114 Op-Amp 晶片進行功放,結果兩者耳機輸出表現相差甚遠。e-zone DIY 利用 Onkyo ES-HF300 耳機作鑑聽參考,R.O.G. Xonar Phoebus Solo 調至「+6dB」增益,在遊戲中,爆炸場景的低頻效果也較有力。音樂播放方面,ASUS R.O.G. Xonar Phoebus Solo 由於 Nichicon Find Gold 電容關係,人聲效果比較厚實及密度較高,相反 Creative SB Zx 則在部分高音細節略顯刺耳。 More about_ OpenAL 漸被忽視 現時 ASUS 及 Creative 高階音效卡均標榜支援《OpenAL》硬體音效加速,及延伸對應 EAX 5.0 定位音效,但遊戲 (或遊戲引擎) 開發商的態度並不積極,寧可採用自家音效引擎,導致《OpenAL》技術地位已大不如前。 譬如最新的《Battlefield 4》及《Call of Duty:Ghosts》,它們已在各自的《Frostbite 3.0》及《IW6》圖像渲染引擎,內建自家音效引擎,毋須借助《OpenAL》軟體或硬體音效加速,已能達成 5.1 聲道定位音效。再者,現時處理器動輒以四核心起跳,已有足夠資源進行音效運算,令《OpenAL》再難成為高階音效卡的技術賣點。 測試平台 ·處理器:Intel Core i7 3550 @ 3.9GHz·主機板:ASUS P8Z77-V PRO (Intel Z77)·記憶體:2x Transcend aXeRam DDR3 2,000 4GB·顯示卡:Manli GF GTX 770 Ultimate 4GB·SSD:Plextor M5 Pro 256GB·作業系統:《Windows 7 Ultimate 64-bit》·驅動程式:Intel《Chipset Driver 9.4.0.1026》、ASUS《R.O.G. Xonar Phoebus Solo Driver 7.0.1.29》、Creative《SB Zx Driver 1.00.22》·解像度:1,920 x 1,080 $1,050 Hornington 3626 9899 text&photo Ricky︱edit wesley︱art Tsun 儲存倉
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